初めてモバイルアプリをリリースした
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初めてモバイルアプリをリリースした。 App Storeのリリースはすぐにできたが、 Play Storeのリリースにかなり手こずったのでメモ Growviewという、筋トレでの身体の変化を可視化できるアプリだ。
Android 20人テスターでのクローズドテストの問題
一番手間がかかったのはAndroidテスター問題なので、どうやって解決したのかをメモしておく。
- 5、6人ぐらいの友達・家族にテストをお願いする。
- 友達に週に三日ほどアプリを触ってもらうことを依頼する。毎日触る必要は無い。
- あとはPlay Storeを介したフィードバックをお願いするだけ。ここを少し丁寧にやるとよい。実際に20人からFBを受ける必要は無く。5,6人ぐらいで十分。
- この時、google groupを作ってやるのをお勧めする。複数のグループを登録することができるので、自分の友達と、インターネットでの募集など、複数の場所からテスターを募集することができる。
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インドの安い会社にテストを依頼する これは人数制限をクリアするため。参加だけしてもらって、何もする必要は無い。
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プロダクションの申請は結構丁寧に記入する。 ここを丁寧にやると、審査が通りやすい。僕は1回目はおそらくこれでリジェクトされた。
次のアプリをリリースするときは、この手順でやると思う。
アプリについて
筋トレの成果を可視化する目的で作ったアプリ。
作ってから思ったのは、僕が欲しいのは動画出力機能だけなので、そこにフォーカスしたアプリにしたらよかった。
今の所ユーザーはほとんどついていない。
こういう経験を踏まえて、次はもっと良いアプリを作る。